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科普文博

通過構建高度真實的三維立體環境,多角度、全方位的的還原自然科學和社會科學知識的構造和事物發展的過程,公眾易于理解、接受和參與。虛擬現實技術在科普和文化事業中的具體作用,主要在以下幾個方面:

提高文物的展出率與展出效果

我國當前收藏于各類博物館中的文物達1200萬件,但受硬件的限制,能展出的僅占極少部分,導致展品的更換率極低,對觀眾的吸引力大為削弱。而通過虛擬現實技術,可以將文物大量地制作成三維立體影像,來展示文物生動的原貌。不但能突破時空的限制展出所有的展品,而且可以供觀眾零距離的觀摩與研究,能夠極大的激發了人們的參觀興趣,也使文物實體保存在更加嚴密的環境中,有利于文物壽命的延長。

提高文物復原的技術手段

在文物當中存在大量的易損文物,這些文物都容易出現脆化、脫色、剝落等現象,即便人工修復后仍難長期用于研究與展示。利用細致擬真的虛擬現實技術,我們可以預先展現文物修復后的影像,從而檢驗修復技術、手段的可行性;進一步可以和視圖計算技術相結合,考察修復過程中的各項環節和修復后的耐久性。

整合并共享文物資源

我國博物館長期沿用“通柜、實物加說明牌”的陳列手段,難以詮釋展品內涵,因而難以吸引生活在信息時代的觀眾。而今我們可以通過計算機網絡來整合統一大范圍內的文物資源,并且通過網絡在大范圍內來利用虛擬技術更加全面、生動、逼真地展示文物,從而使文物脫離地域限制,實現資源共享,真正成為全人類可以“擁有”的文化遺產。

網上票務銷售功能

虛擬購票系統實時獲取所有場館的活動內容及票務信息,提供穩定可靠的網上票務銷售功能。

網絡票務3D體驗

3D虛擬場館根據真實場館的衛星照片完美重現,在虛擬環境中提供漫游、座位選擇、視角選擇等功能。由此購票者可在購票之前獲得完整場館以及座位視角的預覽,從而徹底擺脫購買的座位不理想,影響場館活動參與質量的困擾。

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